Scan barcode
A review by andrew_balyk
Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment by Jason Schreier
adventurous
informative
fast-paced
5.0
Книга про історію Blizzard Entertainment.
Як невеликому стартапу вдалось стати одною з провідних компаній в геймінгу.
Тут як про саму компанію, так і про історію розробки ігор загалом.
Але найцікавіше, книга майстерно розкриває драматичну історію злиття двох гігантів геймінг-індустрії:
Blizzard, відома своєю креативною автономією та перфекціонізмом у розробці ігор, зіткнулася з прагматичним підходом Activision щодо швидкого випуску продуктів та максимізації прибутку.
Автор детально описує, як початкове партнерство перетворилося на культурне протистояння. Розробники Blizzard, звиклі до тривалої розробки досконалих проектів, опинилися під тиском квартальних звітів та дедлайнів Activision. Це призвело до внутрішнього конфлікту, зниження якості проектів та відтоку ключових співробітників.
Кульмінацією став продаж компанії Microsoft - рішення, що відображає неспроможність об'єднаної компанії подолати фундаментальні розбіжності у корпоративних цінностях та підходах до розробки ігор.
Як невеликому стартапу вдалось стати одною з провідних компаній в геймінгу.
Тут як про саму компанію, так і про історію розробки ігор загалом.
Але найцікавіше, книга майстерно розкриває драматичну історію злиття двох гігантів геймінг-індустрії:
Blizzard, відома своєю креативною автономією та перфекціонізмом у розробці ігор, зіткнулася з прагматичним підходом Activision щодо швидкого випуску продуктів та максимізації прибутку.
Автор детально описує, як початкове партнерство перетворилося на культурне протистояння. Розробники Blizzard, звиклі до тривалої розробки досконалих проектів, опинилися під тиском квартальних звітів та дедлайнів Activision. Це призвело до внутрішнього конфлікту, зниження якості проектів та відтоку ключових співробітників.
Кульмінацією став продаж компанії Microsoft - рішення, що відображає неспроможність об'єднаної компанії подолати фундаментальні розбіжності у корпоративних цінностях та підходах до розробки ігор.