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304 pages • first pub 2017 (editions)
ISBN/UID: 9788595082595
Format: Paperback
Language: English
Publisher: HarperColiins Brasil
Publication date: Not specified
Description
Para desenvolver videogames é preciso ser gênio ou louco? As logísticas técnicas e criativas necessárias para a criação dos jogos mais populares podem ser tão exaustivas e complexas quanto os jogos em si, e quase sempre assumem a forma de labirint...
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304 pages • first pub 2017 (editions)
ISBN/UID: 9788595082595
Format: Paperback
Language: English
Publisher: HarperColiins Brasil
Publication date: Not specified
Description
Para desenvolver videogames é preciso ser gênio ou louco? As logísticas técnicas e criativas necessárias para a criação dos jogos mais populares podem ser tão exaustivas e complexas quanto os jogos em si, e quase sempre assumem a forma de labirint...